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腾讯推出游戏未成年人保护“双减双打”措施 进一步加大未成年人保护力度

腾讯今日表示,为进一步加大未成年人保护力度,将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条举措。

“双减”方面,首先将减时长,即执行未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时,同时减充值,未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费。

“双打”方面,将打击身份冒用,针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。还打击作弊,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。

此外,腾讯发出三个倡议:倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长;倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究;倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。

腾讯表示,从2017年开始,通过不断升级未成年保护措施,平均每天对580万个帐号进行登录和支付环节限制。

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