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工信部副部长王江平:打造可复制、可推广的先锋应用案例 推动虚拟现实行业应用规模化发展


(资料图片仅供参考)

11月12日,2022世界VR产业大会在江西南昌召开。工业和信息化部党组成员、副部长王江平出席大会并在致辞中表示,2021年我国虚拟现实领域投融资规模涨幅超过100%,据不完全统计,我国虚拟现实相关企业已经超过1万家。行业应用方面,虚拟现实新场景、新模式、新业态层出不穷,工业、文化、教育等领域典型案例亮点频出,呈现多点开花的良好发展态势。

王江平介绍,工业和信息化部将加快技术产品创新,鼓励产学研用各方加强创新合作,加快基础理论、关键技术与应用技术研发,构建覆盖全产业链的虚拟现实综合标准体系,建设关键共性技术公共服务平台,促进产业链各环节整体提升。深化行业融合应用,实施《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》,打造可复制、可推广的先锋应用案例,推动虚拟现实行业应用规模化发展。

近日,工业和信息化部等五部门联合发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》,提出到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,产业生态进一步完善,虚拟现实在经济社会重要行业领域实现规模化应用,形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群,打造技术、产品、服务和应用共同繁荣的产业发展格局。

无锡数字经济研究院执行院长吴琦在接受《证券日报》记者采访时表示,虚拟现实技术的应用和落地,瓶颈主要有两个层面,一是如何基于大众消费需求,打造更多应用场景,实现行业应用规模化。二是在应用落地过程中,还面临资金等因素制约,特别是中小型创业企业面临融资难融资贵的瓶颈。

吴琦说:“今年政策端持续针对虚拟现实产业的薄弱环节加大扶持力度,如指导产业各方加强协同配合,推进产业资金有效供给,促进大中小企业融通发展,围绕重点应用领域组织开展应用试点,这些措施将提高中小企业进入虚拟现实产业的积极性。通过落地场景应用、打造产业集群的方式,将推动虚拟现实全产业链的发展。”

王江平在会上进一步谈到,要打造优势产业集群,充分发挥国家虚拟现实制造业创新中心作用,带动上下游企业集聚,培育骨干企业和专精特新中小企业,促进大中小企业融通发展。加强国际交流合作,鼓励国内外各方开展技术、人才、资金等资源互动,共同推动关键共性技术突破,共享虚拟现实产业发展红利。

工业和信息化部此前批复组建的3家国家制造业创新中心,其中就有国家虚拟现实创新中心,其依托南昌虚拟现实研究院有限公司组建,建设地位于南昌,聚焦制约我国虚拟现实产业发展的关键共性技术难题,建设关键共性技术研发、测试验证、检测、技术服务、人才培养和国际合作等平台,逐步构建覆盖虚拟现实全产业链的产业创新生态,推动我国虚拟现实产业高质量发展。

吴琦表示,虚拟现实产业涵盖了网络空间以及众多硬件设备和现实条件,涉及领域众多,产业发展需要强化跨层级、跨领域的协调。推动产业集群发展,一方面形成资本、人才引流效应,推动核心技术和关键部件的研发应用;另一方面在部分规模化、成熟度潜力较高的领域,将加快探索形成商业模式。

北京社科院研究员、中国人民大学智能社会治理研究中心研究员王鹏补充道,由于目前虚拟现实技术的落地场景和能够产业化运作的商业模式并不多,因此接下来的发展重点在于应用端,并非所有企业都能够享受到行业红利,必须是技术、产品能够场景应用落地。

标签: 虚拟现实

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